Juego 2
Utilizamos de nuevo la aplicación scratch y creamos nuestro segundo juego
- Utilizamos un sprite que sea una pelota o similar. La pelota tendrá como posición inicial el vértice inferior izquierdo de la pantalla
- Ponemos sobre el fondo varios bloques horizontales
- Lanzamos la pelota en una determinada dirección y establecemos las reglas para que rebote contra los bloques y el borde
- Añadimos la posibilidad de modificar el ángulo con el que sale inicialmente la pelota entre 0 y 90º
Last modified: Wednesday, 2 October 2013, 8:36 PM