Utilizando la aplicación scratch vamos a crear un programa que nos calcule la tabla de multiplicar de un número entre 0 y 9

  1. Utiliza un sprite que pida un número por pantalla
  2. Si el número es mayor que 9 mostrará el mensaje: Número demasiado alto y volverá a pedir el número
  3. Si el número es menor que 0 mostrará el mensaje: Número demasiado bajo y volverá a pedir el número
  4. Si el número está entre 0 y 9 mostrará la tabla de multiplicar entre 0 y 15
Última modificación: miércoles, 2 de octubre de 2013, 20:41